Pornind de la simulatorul de vehicule Rigs of Rods, publicat sub licența GNU Public Licence v3, câțiva graficieni de la BeamNG au lucrat la detaliile obiectelor „soft-body”, care se mișcă în funcție de distribuția proprie de greutate, construcție, suspensie și duritate.
Combinând Rigs of Rods cu capacitățile motorului grafic CryEngine3, efectele coliziunilor sunt extraordinare, mașina comportându-se exact ca în realitate, atunci când se lovește lateral sau frontal la diverse viteze.
Urmăriți clipul de mai sus și imaginați-vă cum vor arăta simulatoarele cu mașini sau motociclete, în următorii cinci ani.